BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Kamis, 24 Juni 2010

Kajian Web Usability Toko Gunung Agung (3 of 3)

Halaman CONTACT
  • Terdapat form isian untuk memberikan komentar dan menanyakan ketersedian buku namun pada halaman ini terdapat kode validasi yang tidak memunculkan gambar sehingga user tidak dapat memberikan komentar dan menanyakan ketersediaan buku. Hal ini membuat user kecewa karena tidak dapat memberikan komentar dan menanyakan ketersedian buku.
  • Adanya text notification
Bagian ANNUAL REPORT


  • Ternyata gambar sebelah kanan dapat klik dan memunculkan laporan per-tahun namun informasi yang di berikan berbentuk pdf sehingga jika user ingin melihat harus mendownload file tersebut. Pada laporan tahunan part 2 terdapat dua jenis bahasa yaitu bahasa Indonesia dan bahasa Inggris sedangkan pada part 1 hanya satu jenis bahasa. Seharusnya part 1 dan part 2 dibuat dalam satu jenis bahasa saja sehingga memudahkan pengguna dan menjadi lebih konsisten.
  • Namun pada gambar di bawahnya (gambar Toko Gunung Agung) tidak dapat di klik seperti gambar di atasnya (gambar Annual Report), hal ini menunjukan ketidak-konsistenan fungsi.
Sekian Evaluasi Web dari saya. 
Amanda Karatika Hubeis
G64070114

Kajian Web Usability Toko Gunung Agung (2 of 3)


  • Pada halaman ini gambar dapat dimunculkan, tidak seperti dihalam home.
  • Penggunaan Bread-Crumb sebagai pelengkap navigasi sangat membantu user untuk mengetahui posisi halaman yang sedang dibuka. Penggunaan Bread-Crumb tersebut memungkinkan user dapat berpindah ke halaman sebelumnya tanpa harus kembali ke “home”. Penggunaan bread crumb dengan adanya perubahan warna dan guide line pada tombol.
  •  Menggunakan GUI yang tidak standar yaitu simbol GOTO TOP 
Halaman Search Book
  • Adanya Fasilitas Search,  fasilitas "Search" digunakan sebagai alat bantu user dalam mencari sesuatu di website Anda. Akan lebih baik lagi apabila Anda bisa menyertakan "Advance Search" sehingga user bisa mencari informasi yang lebih spesifik lagi dalam website.
  • Adanya text notification
Amanda K. Hubeis
G64070114

Kajian Web Usability Toko Gunung Agung (1 of 3)

Pada kesempatan ini saya akan mencoba mengevaluasi web usability sebuah website yaitu Toko Gunung Agung sebagai tugas akhir mata kuliah interaksi manusia dan komputer. Web usability merupakan suatu pendekatan untuk membuat suatu situs web mudah digunakan untuk pengguna, tanpa memerlukan pelatihan khusus apapun.  Beberapa goals dari web usability diantaranya adalah :

·        1. Efektif digunakan
·        2. Efisien digunakan
·        3. Aman digunakan
·        4. Punya utility yang baik
·        5. Mudah dipelajari
·        6. Mudah diingat bagaimana menggunakannya


Halaman Utama
  • Bahasa yang tidak konsisten. Terkadang menggunakan judul dengan bahasa inggris, tetapi isi yang diberikan ditulis dengan bahasa indonesia.
  • Menu-menu di atas header  berukuran huruf kecil tidak menunjukkan seperti tombol ataupun link sehingga terkesan menunjukkan menu tersebut tidak dapat diklik.
  • Tidak ada menu help. Sehingga pengguna dapat kesulitan memakai web ini.
  • Banner Iklan yang sangat mencolok.
  • Pada halaman Home dapat melihat NEW ARRIVAL , BEST SELLER dan RECOMMENDED namun gambar yang ada tidak dapat dilihat dalam web.
  • Pemilihan Warna. Penggunaan warna untuk background, teks, dan elemen grafis lainnya dapat mempengaruhi perilaku user dalam mengakses website Anda. Anda perlu menyadari bahwa tidak semua user dapat melihat warna sebaik yang Anda lihat. Di antara user mungkin ada yang mengalami buta warna atau kerusakan mata sehingga tidak dapat melihat perbedaan warna yang berdekatan. Pada website ini dominan memakai warna merah – putih namun pada header terdapat warna-warna yang ramai dan kurang cocok pada header background  lambang TGA.
  • Terdapat logo TGA di pojok kiri atas, hal ini penting untuk memberi tahu kepada user bahwa mereka sedang membuka website Toko Gunung Agung  
Amanda K. Hubeis
G64070114

Selasa, 15 Juni 2010

UAS IMK - GENAP 2009/2010

UAS IMK – Genap 2009/2010

Written by Firman Ardiansyah on 15 June 2010
Perhatikan task berikut:
Andini, sekretaris sebuah perusahaan UKM di Medan diminta oleh direkturnya, Pak Ari, untuk mencarikan tiket penerbangan dari Medan ke Timika untuk menghadiri perjanjian bisnis di sana. Perjalanan tersebut tidak dapat ditempuh dalam satu kali penerbangan, perlu ada transit beberapa kali. Pak Ari tidak terlalu peduli dengan kenyamanan penerbangan, yang lebih dipentingkan adalah kecepatan penerbangan dan waktu transit karena beliau paling tidak suka menunggu di bandara. Untuk menuntaskan pekerjaan tersebut, Andini melakukan pemesanan online di http://ayopergi.com. Andini menyukai situs tersebut karena memiliki daftar penerbangan dari seluruh maskapai nasional dan memiliki visualisasi rute, waktu, dan biaya yang ditempuh, yang dapat membantunya mempercepat keputusan pembelian tiket.
Andini segera pergi ke http://ayopergi.com, memilih waktu keberangkatan dan waktu kembali (round trip), memilih lokasi keberangkatan dan kedatangan, memasukkan jumlah penumpang dan melihat visualisasi informasi rute, waktu dan biaya. Andini memilih penerbangan yang sesuai dan tercepat, kemudian memasukkan keterangan calon penumpang, dan memilih pembayaran melalui iBanking/Transfer Bank. Setelah mendapatkan receipt penerbangan. Andini membuka tab baru untuk melakukan pembayaran iBanking. Setelah selesai melakukan pembayaran iBanking, Andini kembali ke tab ayopergi.com dan mengonfirmasi pembayaran untuk mendapatkan tiket penerbangan online yang akan dikirimkan ke emailnya.
1. Buatlah Hierarcial Task Analysis atau Procedural Task Analysis untuk task yang dilakukan Andini
2. Buatlah mock-up antarmuka dari http://ayopergi.com yang membantu Andini menyelesaikan tugasnya. Mockup dapat dibuat secara bebas untuk menggambarkan proses yang dikerjakan Andini.
Jawaban UAS dikumpulkan melalui satu dari 3 cara berikut;
1. Melalui kulon dalam bentuk pdf
2. Melalui email ke tugasfar@gmail.com, dalam bentuk pdf
3. dicetak dan dikumpulkan ke bu Rahma di TU Ilkom
-Waktu pengumpulan untuk semua bentuk jawaban maksimal Hari Rabu tanggal 16 Juni 2010 pukul 15:30 WIB (Internet time- http://www.worldtimeserver.com/current_time_in_ID.aspx).
- keterlambatan pengumpulan tiap 20 menit akan dikurangi 10 point.
- Cantumkan NIM anda sebagai header di tiap halaman.
- Soal sudah bersifat tetap, jika terdapat hal-hal yang anda perlukan untuk memberikan batasan permasalahan maka tuliskan asumsi-asumsi anda pada bagian awal jawaban anda.

Selasa, 25 Mei 2010

The Best Day Ever


The Best Day Ever By : Spongebob

Mr. Sun came out and he smiled at me. Said it's gonna be a good one just wait and see!
Jumped out of bed and I ran outside feeling so extra exstatified!

It's the Best day ever! (Best day ever)
It's the Best day ever! (Best day ever)

I'm so busy got nothing to do, spent the last two hours just tying my shoe. 
Every flower every grain of sand, is reaching out to shake my hand.

It's the Best day ever! (Best day ever)
It's the Best day ever! (Best day ever)

Sometimes the little things start closing in on me, when I'm feeling down I wanna lose that frown I stick my head out the window and look around.
Those clouds don't scare me they can't disguise, this magic that's happening right before my eyes.
Soon Mr. Moon will be shining bright so the best day ever will last all night.
Yes the Best day ever's gonna last all night now.

It's the Best day ever! (Best day ever)
It's the Best day ever (Best day ever)
It's the Best day ever! (Best day ever)
It's the Best day ever (Best day ever)
(Best day ever)
(Best day...)


Rabu, 19 Mei 2010

Mengenal Karakter Pada Diri Sendiri

Guys coba deh kalian kenali karakter masing-masing karena ini cukup bermanfaat .
Gw baru coba kenali karakter gw baru-baru aja, dan gw mulai tertarik dengan hal ini.
kalo kalian mau coba kenali karakter kalian nih ada buku yang menurut gw bisa kalian baca dan coba isikan jawaban sesuai dengan sifat yang kalian miliki

Setelah gw coba jawab pertanyaan yang ada di dalem buku ini, muncullah jawaban yang menggambarkan karakter gw yaitu Sanguinis dan Melankolis. Dua karakter yang sangat bertolak belakang , namun hal tersebut memang benar-benar ada dalam sifat gw.

SANGUINIS yang pada umumnya mempunyai:KEKUATAN:
* Suka bicara
* Secara fisik memegang pendengar, emosional dan demonstratif
* Antusias dan ekspresif
* Ceria dan penuh rasa ingin tahu
* Hidup di masa sekarang
* Mudah berubah (banyak kegiatan / keinginan)
* Berhati tulus dan kekanak-kanakan
* Senang kumpul dan berkumpul (untuk bertemu dan bicara)
* Umumnya hebat di permukaan
* Mudah berteman dan menyukai orang lain
* Senang dengan pujian dan ingin menjadi perhatian
* Menyenangkan dan dicemburui orang lain
* Mudah memaafkan (dan tidak menyimpan dendam)
* Mengambil inisiatif/ menghindar dari hal-hal atau keadaan yang membosankan
* Menyukai hal-hal yang spontan
KELEMAHAN:
* Suara dan tertawa yang keras (terlalu keras)
* Membesar-besarkan suatu hal / kejadian
* Susah untuk diam
* Mudah ikut-ikutan atau dikendalikan oleh keadaan atau orang lain (suka nge-Gank)
* Sering minta persetujuan, termasuk hal-hal yang sepele
* RKP! (Rentang Konsentrasi Pendek)
* Dalam bekerja lebih suka bicara dan melupakan kewajiban (awalnya saja antusias)
* Mudah berubah-ubah
* Susah datang tepat waktu jam kantor
* Prioritas kegiatan kacau
* Mendominasi percakapan, suka menyela dan susah mendengarkan dengan tuntas
* Sering mengambil permasalahan orang lain, menjadi seolah-olah masalahnya
* Egoistis
* Sering berdalih dan mengulangi cerita-cerita yg sama
* Konsentrasi ke "How to spend money" daripada "How to earn/save money".


Sedangkan klo  karakter 
MELANKOLIS yg pada umumnya mempunyai:KEKUATAN:
* Analitis, mendalam, dan penuh pikiran
* Serius dan bertujuan, serta berorientasi jadwal
* Artistik, musikal dan kreatif (filsafat & puitis)
* Sensitif
* Mau mengorbankan diri dan idealis
* Standar tinggi dan perfeksionis
* Senang perincian/memerinci, tekun, serba tertib dan teratur (rapi)
* Hemat
* Melihat masalah dan mencari solusi pemecahan kreatif (sering terlalu kreatif)
* Kalau sudah mulai, dituntaskan.
* Berteman dengan hati-hati.
* Puas di belakang layar, menghindari perhatian.
* Mau mendengar keluhan, setia dan mengabdi
* Sangat memperhatikan orang lain
KELEMAHAN:
* Cenderung melihat masalah dari sisi negatif (murung dan tertekan)
* Mengingat yang negatif & pendendam
* Mudah merasa bersalah dan memiliki citra diri rendah
* Lebih menekankan pada cara daripada tercapainya tujuan
* Tertekan pada situasi yg tidak sempurna dan berubah-ubah
* Melewatkan banyak waktu untuk menganalisa dan merencanakan (if..if..if..)
* Standar yang terlalu tinggi sehingga sulit disenangkan
* Hidup berdasarkan definisi
* Sulit bersosialisasi
* Tukang kritik, tetapi sensitif terhadap kritik/ yg menentang dirinya
* Sulit mengungkapkan perasaan (cenderung menahan kasih sayang)
* Rasa curiga yg besar (skeptis terhadap pujian)
* Memerlukan persetujuan

Nah sekarang gw mulai mempelajari hal ini karena inilah bahan buat project sistem pakar . hoho doakan gw supaya gw bisa menyelesaikan project ini. kalo project ini beres akan menghasilkan web untuk melihat karakter apa yang ada dalam diri kalian.
jadi Doakan gw supaya dapat membuat yang terbaik.
amin

Amanda Karatika Hubeis
20.57PM

Selasa, 11 Mei 2010

6 Fakta Menarik Tentang Spongebob

1. Tahu Mr Krabs kan? Dia adalah bos dari Spongebob di burger Kraby Patty. Ceritanya, setelah perang, Mr Krabs mengalami depresi berat. Kemudian dia membeli sebuah rumah jompo, The Rusty Krab. Lewat kerja keras dan segala usaha, Krusty Krab pulih kembali dan menjadi toko burger paling populer di bawah laut. Bawah : Foto Saat Masih bernama Rusty Krab


2. Menurut episode "Sleepy Time": Usia Mr Krabs adalah 62 tahun Nomor SIM-nya: A5265661 Tanggal lahir: 30 November 1942 Alamat: 3541 Anchor Way, Bikini Bottom Dia punya binatang peliharaan bernama Mr Doodles

3. Tanggal lahir SpongeBob adalah: 14 Juli 1986. Jadi sekarang usia Spongebob adalah hampir 19 tahun. Surat Izin Mengemudi (SIM) pernah muncul di episode "Sleepy Time" dan "No Free Rides." Dalam dua episode itu nomor SIM-nya adalah A1356021 Alamat SpongeBob adalah: 124 Conch St. Bikini Bottom


4. SpongeBob, kartun ciptaan Stephen Hillenberg ini dirancang untuk usia dua sampai sebelas tahun. Akan tetapi, nyatanya film itu juga menyedot penonton dewasa usia 18 hingga 50 tahun. Sebuah survei di Inggris menunjukkan, 40 persen dari satu juta penonton SpongeBob berusia di atas 16 tahun.

5. Penggagas Spongebob, Stephen Hillenberg, pernah mendalami studi sumber daya kelautan di Universitas Humboldt, California. Hillenberg juga pernah mengajar biologi kelautan di Orange County Marine Institute, California dan kemudian mengambil program master dalam animasi eksperimental di Institut Seni California. Pengalaman dan hobi itulah yang kemudian melahirkan kartun SpongeBob SquarePants pada tahun 1996.


6. Nickelodeon yang memproduksi SpongeBob adalah perusahaan di bawah Viacom yang juga memayungi MTV.Belakangan SpongeBob dibuat versi layar lebar-sebuah indikator bahwa film tersebut mempunyai pasar yang mendunia.
 

Bahaya Minum Air Putih Sebelum Makan

Untuk mengurangi makan berlebih banyak orang minum air terlebih dahulu sesaat sebelum makan. Sebaiknya hilangkan kebiasaan itu, jika ingin minum sebelum makan lakukanlah satu jam sebelum waktu makan.

Mengonsumsi air terlalu banyak tepat sebelum makan memang membuat Anda kehilangan nafsu makan karena lambung menjadi penuh. Tapi minum air sesaat sebelum makan akan membuat proses penyerapan makanan oleh enzim menjadi lebih sulit.

Karena air yang diminum butuh waktu 30 menit mengalir dari lambung menuju usus. Sehingga jika minum sesaat sebelum makan, belum sempat air menuju usus sudah ditambah dengan makanan yang membuat enzim bekerja lebih sulit.

Profesor Hiromi Shinya MD, pakar enzim yang juga guru besar kedokteran di Albert Einstein College of Medicine AS, seperti dikutip dari karangannya, 'The Miracle of Enzyme', Sabtu (20/2/2010), menyarankan agar minum air putih dilakukan 1 jam sebelum waktu makan.

Seperti halnya tanaman, menurutnya ada periode yang baik untuk minum karena pengairan yang berlebihan pada tanaman akan membuat tanaman menjadi busuk dan layu. Sehingga ada periode waktu yang sesuai untuk tubuh minum air.

Cara ideal untuk mencukupi kebutuhan air untuk tubuh adalah:
1-3 gelas saat bangun tidur pada pagi hari
2-3 gelas, 1 jam sebelum makan siang
2-3 gelas, 1 jam sebelum makan malam.

Menurutnya yang harus diperhatikan adalah minum air setelah bangun tidur karena cairan yang hilang harus cepat diganti saat bangun tidur.

Profesor Hiromi tidak menyarankan minum air sebelum tidur tapi jika sangat haus bisa dilakukan satu jam sebelum waktu tidur.

Minum air sesaat sebelum tidur bisa mencegah terjadinya aliran balik. Walaupun hanya air, jika bercampur dengan asam lambung bisa memasuki tenggorokan dan terhirup ke dalam paru-paru yang dikhawatirkan risiko menderita pneumonia.

Biasakanlah tidur dengan perut kosong karena tenggorokan dirancang agar tidak ada yang masuk ke dalamnya selain udara. Jika masih ada makanan atau minuman, isi lambung akan meluap naik menuju kerongkongan saat Anda merebahkan diri. Saat itu terjadi, tubuh akan menyempitkan saluran pernapasannya dan menghentikan pernapasan Anda untuk mencegah isi lambung memasuki tenggorokan.

Banyak kejadian orang meninggal akibat serangan jantung pada dini hari. Penyebabnya adalah karena asam yang mengalir balik sebagai akibat makan atau minum larut malam, dan berakhir pada tertutupnya saluran pernapasan, kemudian napas jadi tidak teratur, kadar oksigen dalam darah berkurang dan akhirnya kurang persediaan oksigen menuju otot jantung.

Diakuinya, kebutuhan minum tiap orang berbeda tapi biasakan untuk minum air 6-8 gelas per hari (1,5-2 liter) untuk orang dewasa. Jika cuaca sangat panas misalnya maka orang akan membutuhkan minum yang lebih banyak. Sebaliknya orang yang mengalami sistem pencernaan lemah dapat mengalami diare jika minum terlalu banyak.

Banyaknya air yang dibutuhkan seseorang berbeda-beda tergantung pada ukuran tubuh orang tersebut dan apa yang dianggap sesuai untuk tubuhnya. Hanya saja tetap perhatikan waktu-waktu untuk minum yang ideal, di luar kebutuhan minum lainnya.

Jika kebutuhan air terpenuhi dengan baik maka Anda akan jarang terkena sakit. Saat kebutuhan air terpenuhi, air akan melembabkan area-area dalam tubuh yang mudah diserang oleh bakteri dan virus seperti daerah bronkus (pipa saluran pernapasan), mukosa lambung dan usus. Dengan begitu sistem kekebalan tubuh menjadi aktif sehingga area-area tersebut menjadi sulit diserang virus atau bakteri.

Sebaliknya jika air yang dikonsumsi kurang, membran mukus pada bronkus akan mengalami dehidrasi dan mengering, dimana dahak dan lendir diproduksi dalam bronkus. Jika tidak ada air yang cukup maka dahak dan lendir akan menempel pada bronkus yang kemudian menjadi tempat berkembangbiaknya virus dan bakteri.

Air penting bagi tubuh. Jika tidak ada air orang tidak hanya kekurangan gizi, tapi kotoran dan racun juga akan terkumpul di dalam sel dan tidak dapat dikeluarkan. Efek buruknya, racun yang terakumulasi itu akan merusak sel-sel gen yang salah satunya bisa menyebabkan berubahnya gen menjadi sel kanker.

sumber: detikHealth


Jumat, 23 April 2010

new pet

namanya si fight itu dari sahabat gw si ike, tapi karena udah di kasih ke gw jadi itu kelinci adpsi gw.
dia lucu banget n masi kecil pula, biasa di panggil fai tapi sama adik gw malah di panggil belle . Dy di panggil belle karena kata adik gw dy itu cantik *lol
tapi gw sayang ma dy, apapun namanya dy tetep cute...
jadi sekarang kelinci di rumah gw ada 3 setelah kemaren kelinci2 gw mati 3 TT

Minggu, 28 Februari 2010

kenapa "PLURK.COM" ?



Alasan yang membuat Plurk lebih menarik

1.     Cara pakainya sederhana dan kaya warna (kita dapat memilih background sendiri berdasarkan keinginan masing-masing)
2.   Tampilan unik berbentuk garis waktu grafis.  Pembaruan status yang ditampilkan pada halaman web pengguna menggunakan garis waktu yang menampilkan semua pembaruan yang diterima dengan urutan kronologis , dan selanjutnya disampaikan ke pengguna lain yang masuk.
3.   Pemberian Poin untuk tingkah laku positif. Dalam plurk dikenal istilah ”karma” yang akan bertambah jika kita rajin absen dan beraktivitas, termasuk memperbaharui profil dan mengundang teman untuk ikutan Plurk. Namun jika kita terlalu aktif hal ini juga dapat mengurangi karma.
4.   Fitur Ekstra sesuai user level. Tidak semua fitur lengkap disuguhkan di awal layanan bagi pengguna baru. Pada dasarnya, pengguna harus bekerja keras background atau emoticon tambahan. Misalnya saat karma user < 10, user belum bisa mengganti tampilan nama.
5.   Plurk sudah mendukung bahasa Indonesia, sehingga memudahkan bagi para pengguna berbahasa Indonesia untuk menggunakan layanan Plurk.

sponsored by

Kamis, 25 Februari 2010

mati lagi :'(


hari ini tanggal 25 februari 2010 kelinci gw mati lagi hiks padahal juga baru beli tanggal 23, cuma bertahan sebentar di rumah gw,,
padahal gw pgn banget melihara banyak kelinci huhu sedih banget
apalagi tadi tuh kelincinya manggil-manggil gw gitu seolah ngasi tau bahwa pasangannya lagi sekarat ..
hiks sedih deh kalo inget tentang kematian apalagi ini sudah bulan februari,
sudah hampir 1 tahun ayah pergi meninggalkan kami semua,,
jadi sensitip dengan bulan februari.....


ini poto kelinci gw yang mati
namanya jo_black
semoga dia tenang di surga amin

Jumat, 19 Februari 2010

INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER

PLURK
PLURK, adalah layanan jejaring sosial dan mikroblog gratis sama seperti friendster, myspace, facebook dan lain-lain, yang mengizinkan pengguna mengirim pembaruan (dikenal sebagai suatu plurk) melalui antarmuka web, pesan singkat, atau cara lain, dengan panjang maksimum 140 karakter.
 
Jika dilihat dari segi interface, web ini memang sederhana dan mudah dipahami. Hal ini terlihat dari banyaknya white space pada halaman utama. White space adalah bagian halaman web yang tidak memiliki text atau ilustrasi apapun memudahkan pengguna untuk memproses informasi dengan baik. Web ini menampilkan status pembaruan dari si pengguna.
 
Pembaruan ini akan ditampilkan pada halaman web pengguna menggunakan garis waktu yang menampilkan semua pembaruan yang diterima dengan urutan kronologis, dan selanjutnya disampaikan ke pengguna lain yang masuk. Pengguna dapat menanggapi pembaruan pengguna lain dari garis waktu mereka melalui situs web Plurk.com, pengirim pesan instan, atau pesan singkat.
Salah satu kelebihan dari Plurk ini adalah kemampuannya untuk menyajikan aktivitas penggunanya berdasarkan jam dan waktu (timeline), sehingga setiap penggunanya dapat menceritakan kegiatan yang sedang ia lakukan saat itu. Pengguna juga dapat melihat aktivitas orang lain berdasarkan timeline tersebut. Setiap pengguna dapat memberikan tanggapan atas postingan dari Plurker lainnya. 
Halaman ini dibuat untuk tujuan pengumpulan tugas IMK untuk Bogor Agricultural University